Initialise le projet Unreal Engine avec les paramètres de base, le personnage de troisième personne et les assets nécessaires. Configure aussi les contrôles par défaut.
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C++
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// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.
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#pragma once
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#include "CoreMinimal.h"
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/**
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*
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*/
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class UE_SNEAKY_API Temp
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{
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public:
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Temp();
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~Temp();
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};
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