Initialise le projet Unreal Engine avec les paramètres de base, le personnage de troisième personne et les assets nécessaires. Configure aussi les contrôles par défaut.
16 lines
401 B
C#
16 lines
401 B
C#
// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.
|
|
|
|
using UnrealBuildTool;
|
|
using System.Collections.Generic;
|
|
|
|
public class UE_SneakyEditorTarget : TargetRules
|
|
{
|
|
public UE_SneakyEditorTarget(TargetInfo Target) : base(Target)
|
|
{
|
|
Type = TargetType.Editor;
|
|
DefaultBuildSettings = BuildSettingsVersion.V5;
|
|
|
|
ExtraModuleNames.AddRange( new string[] { "UE_Sneaky" } );
|
|
}
|
|
}
|