Améliorations de la gestion des chemins et textures

- Ajout de la récupération du chemin d'exécution du module dans `WinMain` et transmission à `SystemClass`.
- Ajout de la méthode `SendPath` dans `SystemClass` pour transmettre le chemin et le dossier de travail à `ApplicationClass`.
- Remplacement de la variable `result` par `Hresult` pour les résultats des appels DirectX dans `ApplicationClass::Initialize`.
- Définition du chemin de travail courant avant de charger les textures dans `ApplicationClass::AddKobject`.
- Vérification que l'objet a bien reçu les textures après l'initialisation dans `ApplicationClass::AddKobject`.
- Ajout des méthodes `SetPath` et `SetWFolder` dans `ApplicationClass` pour définir le chemin et le dossier de travail.
- Réduction du nombre de catégories de textures affichées dans `imguiManager::WidgetObjectWindow`.
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2024-10-01 16:02:30 +02:00
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@@ -0,0 +1,24 @@
[Window][Debug##Default]
Pos=60,60
Size=400,400
[Window][Khaotic Engine]
Pos=1120,51
Size=392,273
[Window][Objects]
Pos=930,39
Size=457,294
[Window][Terrain]
Pos=60,60
Size=342,82
[Window][Light]
Pos=1551,17
Size=358,535
[Window][Shader Manager]
Pos=30,255
Size=172,284