358 Commits

Author SHA1 Message Date
3aafec5bf8 Set Up DirextXTK in git 2024-09-30 13:53:03 +02:00
79558eed4f prout 2024-09-29 18:30:50 +02:00
3e3620d925 Patch - Update Reborn_V1 2024-09-29 18:19:49 +02:00
c9ece7b9b9 ajout des fichier obj forcer 2024-09-29 17:57:16 +02:00
97e4a62f20 obj gitignore 2024-09-29 17:52:25 +02:00
64ae50814f Mise à jour des inclusions de fichiers OBJ
Les fichiers OBJ dans `enginecustom.vcxproj` ont été modifiés pour être inclus en tant que `CopyFileToFolders` au lieu de `Object`, avec le type de fichier spécifié comme `Document`. Les filtres correspondants dans `enginecustom.vcxproj.filters` ont également été mis à jour pour refléter ce changement, en maintenant le filtre `Assets\Model\OBJ` pour chaque fichier OBJ.
2024-09-29 17:43:56 +02:00
9f3b4c4f1a Archi update 2024-09-29 17:39:22 +02:00
0ce02071bb gitignore 2024-09-29 17:30:38 +02:00
48624a2135 gitignore 2024-09-29 17:28:55 +02:00
fa2544d596 MAJOR UPDATE - ARCHITECTURE 2024-09-29 17:27:30 +02:00
68e460c5df Major Update - Texture Change 2024-09-29 13:57:26 +02:00
bbbea117c3 MAJOR UPDATE - REWORK TEXTURE
-support texture tga retirer

+support texture format standard ajouter
2024-09-29 13:24:18 +02:00
c4b4ef83e3 hummm 2024-09-28 22:03:35 +02:00
6e6db2cf87 Project Name - Update 2024-09-28 20:24:39 +02:00
b45707c620 Patch - Rename Project 2024-09-28 20:23:19 +02:00
e20a2aa365 MAJOR UPDATE - BROKEN
- New way of loading Texture
2024-09-28 20:16:44 +02:00
CatChow0
6a8172ab1f
Merge pull request #2 from CatChow0/Cel-Shading
Cel shading
2024-09-27 14:36:44 +02:00
1e6ea97fd0 MONKEYYYY 2024-09-26 21:55:33 +02:00
002edb6651 FIX DEBUG VS 2024-09-26 20:51:39 +02:00
30b41922d9 Cel shade c'est mieux mais ALED 2024-09-26 11:30:26 +02:00
71403c614d Cel shading Update 2024-09-25 12:40:02 +02:00
CatChow0
1b8b25ce2a
Update README.md 2024-09-24 12:24:57 +02:00
eea4518a0a Cel Shading [WIP]
+ Cel shading shader
+ Shader Manager window
2024-09-24 12:16:22 +02:00
d9c9a8f0b5 patch update - gitignore tweak 2024-04-26 14:54:56 +02:00
2d7c654a64 Patch update - gitignore tweak 2024-04-26 14:33:22 +02:00
394819e7c3 Patch update - gitignore tweak 2024-04-26 14:28:27 +02:00
StratiX0
394dda14a5 feat: lecture obj (triangle seulement) 2024-04-26 14:13:29 +02:00
3bb1f095c1 Patch update - Texture fix + Exe fix
[FIX] :

~ Modification des textures bath et water
~ Ajouts des fichier pour le exe
2024-04-26 14:03:53 +02:00
Mamitiana RASOLOJAONA
b284fb1805
~minor fix README.md 2024-04-26 13:34:17 +02:00
StratiX0
a8d9543c29 refactor: detection collision
refactor:

+ Collision pour tout les objets, les objets differents d'une sphere seront traites comme des cubes
2024-04-26 13:20:35 +02:00
51771906ce Patch update - Replace terrain 2024-04-25 11:02:24 +02:00
1e2a23f96c Merge branch 'ImGui-NoScripting' 2024-04-25 10:57:26 +02:00
cc07d7f3ba Patch update - merge end 2024-04-25 10:55:50 +02:00
GolfOcean334
de054600c9 Merge branch 'main' of https://github.com/GamingCampus-AdrienBourgois/khaotic-engine 2024-04-25 10:41:23 +02:00
GolfOcean334
8382f42c1f Fix: Suppression de certains commentaire 2024-04-25 10:40:44 +02:00
40054a516a Patch Update - Water render order change 2024-04-25 10:39:21 +02:00
StratiX0
6db8cc7efc style: GetGrounded() => IsGrounded() 2024-04-25 10:37:45 +02:00
StratiX0
a7d40865e1 fix: normalmapshaderclass dans le bon filtre 2024-04-25 10:35:28 +02:00
StratiX0
daa9aa7023 feat: nouveau plane
feat:
+ Ajout d'un nouveau plane, l'ancien etait casse
+ "Ajout" des colisions avec les planes, les planes sont traites comme des cubes
2024-04-25 10:33:29 +02:00
911b9bf8cc Merge branch 'main' into ImGui-NoScripting 2024-04-25 10:32:30 +02:00
StratiX0
9dd129b7bc feat: object id et objects collisions
feat:
+ Ajout d'un id pour chaque objet cree
+ Ajout de collision entre les objets
2024-04-25 10:18:46 +02:00
Axel Gathelier
6e94c90cfc
Update README.md 2024-04-25 10:13:50 +02:00
GolfOcean334
5dc44c22cc Fix: Probleme de merge réglé 2024-04-25 10:10:42 +02:00
StratiX0
50d206649b refactor: terrain en cube 2024-04-25 10:04:48 +02:00
StratiX0
73e4a63de0 feat: Collision cube sphere
feat:
+ Ajout des collisions entre une sphere et un cube

bug:
+ Les collisions impliquant les spheres sont imparfaites, il y aura un fort clipping
2024-04-25 10:03:30 +02:00
GolfOcean334
2ffcf977d7 Merge branch 'Water-Shader' into Merge 2024-04-25 09:59:43 +02:00
GolfOcean334
6841255bf9 Fix Update: direction de la lumière prise en compte pour le water shader 2024-04-25 09:48:08 +02:00
CatChow0
24f9814f3f
Update README.md 2024-04-25 09:19:22 +02:00
StratiX0
291afe9424 Ajout collision semi fonctionnelle entre 2 spheres
feat:
+ collision entre 2 spheres, fonctionne a moitie, overlap entre les 2
2024-04-24 12:59:40 +02:00
CatChow0
2fc759910e
Update README.md 2024-04-24 12:53:14 +02:00