New Method :
+ Set Vsync
+ Set Screen Width
+ Set Screen Height
+ Get Hwnd
+ Set Hwnd
+ IsWindowed
+ SetWindowed
New UI For Engine Settings :
+ Add Vsync Toggle to UI
- Ajout de la récupération du chemin d'exécution du module dans `WinMain` et transmission à `SystemClass`.
- Ajout de la méthode `SendPath` dans `SystemClass` pour transmettre le chemin et le dossier de travail à `ApplicationClass`.
- Remplacement de la variable `result` par `Hresult` pour les résultats des appels DirectX dans `ApplicationClass::Initialize`.
- Définition du chemin de travail courant avant de charger les textures dans `ApplicationClass::AddKobject`.
- Vérification que l'objet a bien reçu les textures après l'initialisation dans `ApplicationClass::AddKobject`.
- Ajout des méthodes `SetPath` et `SetWFolder` dans `ApplicationClass` pour définir le chemin et le dossier de travail.
- Réduction du nombre de catégories de textures affichées dans `imguiManager::WidgetObjectWindow`.
Les fichiers OBJ dans `enginecustom.vcxproj` ont été modifiés pour être inclus en tant que `CopyFileToFolders` au lieu de `Object`, avec le type de fichier spécifié comme `Document`. Les filtres correspondants dans `enginecustom.vcxproj.filters` ont également été mis à jour pour refléter ce changement, en maintenant le filtre `Assets\Model\OBJ` pour chaque fichier OBJ.