#ifndef _POSITIONCLASS_H_ #define _POSITIONCLASS_H_ ////////////// // INCLUDES // ////////////// #include //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Class name: position_class //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class position_class { public: position_class(); position_class(const position_class&); ~position_class(); void SetFrameTime(float); void GetRotation(float&, float&) const; void GetPosition(float&, float&, float&) const; private: float m_frameTime; float m_rotationY, m_rotationX; float m_positionX, m_positionY, m_positionZ; }; #endif