#ifndef _POSITIONCLASS_H_ #define _POSITIONCLASS_H_ ////////////// // INCLUDES // ////////////// #include //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Class name: PositionClass //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class PositionClass { public: PositionClass(); PositionClass(const PositionClass&); ~PositionClass(); void SetFrameTime(float); void GetRotation(float&); void TurnLeft(bool); void TurnRight(bool); private: float m_frameTime; float m_rotationY; float m_leftTurnSpeed, m_rightTurnSpeed; }; #endif