Initialise le projet Unreal Engine avec les paramètres de base, le personnage de troisième personne et les assets nécessaires. Configure aussi les contrôles par défaut.
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// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.
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#include "UE_Sneaky.h"
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#include "Modules/ModuleManager.h"
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IMPLEMENT_PRIMARY_GAME_MODULE( FDefaultGameModuleImpl, UE_Sneaky, "UE_Sneaky" );
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