feat: acceleration, mass, mouvement cube

implementation de l'acceleration, de la masse (je sais pas si c'est une bonne facon de faire mais on va dire oui)
mouvements avec un code tres sale dans application class frame
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StratiX0
2024-04-11 10:37:56 +02:00
parent 56ed2d1d5f
commit 13729b62fc
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@@ -276,6 +276,27 @@ bool InputClass::IsRightArrowPressed()
return false;
}
bool InputClass::IsUpArrowPressed()
{
if (m_keyboardState[DIK_UP] & 0x80)
{
return true;
}
return false;
}
bool InputClass::IsDownArrowPressed()
{
if (m_keyboardState[DIK_DOWN] & 0x80)
{
return true;
}
return false;
}
///////////////////////////////////////////////////
// Les touches correspondent aux claviers QWERTY //
///////////////////////////////////////////////////