Major Update - Texture Change
This commit is contained in:
@@ -175,12 +175,12 @@ bool ApplicationClass::Initialize(int screenWidth, int screenHeight, HWND hwnd)
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// Charger les textures
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std::vector<std::wstring> textureFilenames = {
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L"stone01.tga",
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L"normal01.tga",
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L"spec02.tga",
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L"alpha01.tga",
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L"light01.tga",
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L"moss01.tga"
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L"stone01.png",
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L"normal01.png",
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L"spec02.png",
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L"alpha01.png",
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L"light01.png",
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L"moss01.png"
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};
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for (const auto& textureFilename : textureFilenames)
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@@ -282,12 +282,12 @@ bool ApplicationClass::Initialize(int screenWidth, int screenHeight, HWND hwnd)
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strcpy_s(modelFilename, "bath.txt");
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// Charger les textures initiales pour m_BathModel
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std::vector<std::wstring> bathTextures = {
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L"marble01.tga",
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L"normal01.tga",
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L"spec02.tga",
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L"alpha01.tga",
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L"light01.tga",
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L"moss01.tga"
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L"marble01.png",
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L"normal01.png",
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L"spec02.png",
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L"alpha01.png",
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L"light01.png",
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L"moss01.png"
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};
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textures.clear();
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@@ -320,12 +320,12 @@ bool ApplicationClass::Initialize(int screenWidth, int screenHeight, HWND hwnd)
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strcpy_s(modelFilename, "water.txt");
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// replace first element with the new filename
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std::vector<std::wstring> waterTextures = {
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L"water01.tga",
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L"normal01.tga",
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L"spec02.tga",
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L"alpha01.tga",
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L"light01.tga",
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L"moss01.tga"
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L"water01.png",
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L"normal01.png",
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L"spec02.png",
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L"alpha01.png",
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L"light01.png",
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L"moss01.png"
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};
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textures.clear();
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@@ -1676,11 +1676,11 @@ void ApplicationClass::AddKobject(WCHAR* filepath)
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/// Liste des fichiers de texture
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std::vector<std::wstring> kobjTexture = {
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L"moss01.tga",
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L"normal01.tga",
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L"spec02.tga",
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L"alpha01.tga",
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L"light01.tga"
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L"moss01.png",
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L"normal01.png",
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L"spec02.png",
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L"alpha01.png",
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L"light01.png"
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};
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@@ -1723,11 +1723,11 @@ void ApplicationClass::AddCube()
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// Liste des fichiers de texture
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std::vector<std::wstring> cubeTexture = {
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L"moss01.tga",
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L"normal01.tga",
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L"spec02.tga",
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L"alpha01.tga",
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L"light01.tga"
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L"moss01.png",
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L"normal01.png",
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L"spec02.png",
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L"alpha01.png",
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L"light01.png"
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};
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