Merge branch 'Sprites'
This commit is contained in:
@@ -8,6 +8,9 @@
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#include <d3d11.h>
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#include <directxmath.h>
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#include <fstream>
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#include <sstream>
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#include <vector>
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#include <string>
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using namespace DirectX;
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using namespace std;
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@@ -38,6 +41,23 @@ private:
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float nx, ny, nz;
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};
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struct Vertex {
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float x, y, z;
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};
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struct Texture {
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float u, v;
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};
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struct Normal {
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float nx, ny, nz;
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};
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struct Face {
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int v1, v2, v3;
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int t1, t2, t3;
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int n1, n2, n3;
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};
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public:
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ModelClass();
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Reference in New Issue
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