Avancement Limière
This commit is contained in:
37
enginecustom/Lightclass.h
Normal file
37
enginecustom/Lightclass.h
Normal file
@@ -0,0 +1,37 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Filename: lightclass.h
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#ifndef _LIGHTCLASS_H_
|
||||
#define _LIGHTCLASS_H_
|
||||
|
||||
|
||||
//////////////
|
||||
// INCLUDES //
|
||||
//////////////
|
||||
#include <directxmath.h>
|
||||
using namespace DirectX;
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Class name: LightClass
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
class LightClass
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
LightClass();
|
||||
LightClass(const LightClass&);
|
||||
~LightClass();
|
||||
|
||||
void SetDirection(float, float, float);
|
||||
void SetDiffuseColor(float, float, float, float);
|
||||
|
||||
XMFLOAT3 GetDirection();
|
||||
XMFLOAT4 GetDiffuseColor();
|
||||
|
||||
private:
|
||||
XMFLOAT4 m_diffuseColor;
|
||||
XMFLOAT3 m_direction;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
Reference in New Issue
Block a user