ajout deplacement camera
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@@ -276,6 +276,73 @@ bool InputClass::IsRightArrowPressed()
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return false;
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}
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// Les touches correspondent aux claviers QWERTY //
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bool InputClass::IsAPressed()
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{
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// Touche A sur QWERTY, Q sur AZERTY
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if (m_keyboardState[DIK_A] & 0x80)
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{
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return true;
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}
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return false;
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}
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bool InputClass::IsDPressed()
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{
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if (m_keyboardState[DIK_D] & 0x80)
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{
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return true;
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}
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return false;
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}
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bool InputClass::IsWPressed()
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{
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// Touche W sur QWERTY, Z sur AZERTY
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if (m_keyboardState[DIK_W] & 0x80)
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{
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return true;
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}
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return false;
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}
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bool InputClass::IsSPressed()
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{
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if (m_keyboardState[DIK_S] & 0x80)
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{
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return true;
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}
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return false;
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}
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bool InputClass::IsQPressed()
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{
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// Touche Q sur QWERTY, A sur AZERTY
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if (m_keyboardState[DIK_Q] & 0x80)
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{
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return true;
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}
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return false;
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}
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bool InputClass::IsEPressed()
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{
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if (m_keyboardState[DIK_E] & 0x80)
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{
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return true;
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}
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return false;
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}
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void InputClass::GetMouseLocation(int& mouseX, int& mouseY)
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mouseX = m_mouseX;
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