textures du model
This commit is contained in:
@@ -2,13 +2,14 @@
|
||||
#define _APPLICATIONCLASS_H_
|
||||
|
||||
|
||||
//////////////
|
||||
// INCLUDES //
|
||||
//////////////
|
||||
///////////////////////
|
||||
// MY CLASS INCLUDES //
|
||||
///////////////////////
|
||||
#include "d3dclass.h"
|
||||
#include "cameraclass.h"
|
||||
#include "modelclass.h"
|
||||
#include "colorshaderclass.h"
|
||||
#include "d3dclass.h"
|
||||
|
||||
#include "textureshaderclass.h"
|
||||
|
||||
|
||||
/////////////
|
||||
@@ -19,6 +20,10 @@ const bool VSYNC_ENABLED = true;
|
||||
const float SCREEN_DEPTH = 1000.0f;
|
||||
const float SCREEN_NEAR = 0.3f;
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Class name: ApplicationClass
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
class ApplicationClass
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
@@ -37,7 +42,7 @@ private:
|
||||
D3DClass* m_Direct3D;
|
||||
CameraClass* m_Camera;
|
||||
ModelClass* m_Model;
|
||||
ColorShaderClass* m_ColorShader;
|
||||
TextureShaderClass* m_TextureShader;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user