Ajout collision avec le terrain, mais tres bancale

feat:

+ les cubes ajoutes s'arretent lorsqu'il y a collision avec le terrain, seulement sur un seul chunk
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StratiX0
2024-04-22 17:26:27 +02:00
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@@ -11,6 +11,7 @@ Object::Object() : ModelClass()
m_velocity = XMVectorZero();
m_acceleration = XMVectorZero();
m_mass = NULL;
m_isGrounded = false;
}
Object::~Object()
@@ -195,4 +196,15 @@ void Object::SetMass(float mass)
float Object::GetMass() const
{
return m_mass;
}
}
void Object::SetGrounded(bool isGrounded)
{
m_isGrounded = isGrounded;
}
bool Object::GetGrounded() const
{
return m_isGrounded;
}