f1cbe8c8c31cf52bd714052210adce6fee2c3e24
Transfère la logique de la caméra du PlayerController vers le PlayerPawn. Cela permet un meilleur contrôle et une association plus directe de la caméra avec le pawn contrôlé. Ajuste également les chemins de fichiers dans les macros pour une meilleure organisation.
M4_CPP
Description
Languages
C++
92%
C#
5.4%
C
2.6%